알고리즘

[프로그래머스] 안전지대 - JAVA 풀이

sppl24 2024. 10. 11. 13:22
반응형

프로그래머스 - 안전지대

문제 설명

다음 그림과 같이 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류합니다.

문제 설명

지뢰는 2차원 배열 board에 1로 표시되어 있고 board에는 지뢰가 매설 된 지역 1과, 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다.
지뢰가 매설된 지역의 지도 board가 매개변수로 주어질 때, 안전한 지역의 칸 수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • board는 n * n 배열입니다.
  • 1 ≤ n ≤ 100
  • 지뢰는 1로 표시되어 있습니다.
  • board에는 지뢰가 있는 지역 1과 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다.

입출력 예

입출력 예


아이디어

  • board[i][j] 의 상하좌우, 대각선 상하좌우에 값을 1로 변환한 뒤 0의 갯수를 리턴한다
  • 테두리 경계값에 걸칠때 예외(최대, 최소값으로) 처리 주의

JAVA 풀이

class Solution {
    public int solution(int[][] board) {
        int answer = 0;
        int n = board.length;
        int[][] tmp = new int[n][n];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (board[i][j] == 1) {
                    int ip = Math.min(i + 1, n - 1);
                    int im = Math.max(i - 1, 0);
                    int jp = Math.min(j + 1, n - 1);
                    int jm = Math.max(j - 1, 0);
                    tmp[i][j] = 1;
                    tmp[i][jp] = 1;
                    tmp[i][jm] = 1;
                    tmp[ip][j] = 1;
                    tmp[im][j] = 1;
                    tmp[ip][jp] = 1;
                    tmp[ip][jm] = 1;
                    tmp[im][jp] = 1;
                    tmp[im][jm] = 1;
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (tmp[i][j] == 0) answer++;
            }
        }
        return answer;
    }
}
반응형